Zanim czegokolwiek dotkniesz
Każda robota kieruje cię na Meridian — brokera danych, który wzbogacił się, przechowując cudze sekrety. Za każdymi z jego drzwi kryje się prawdziwa baza danych SQLite, działająca w twojej przeglądarce. Żadnej symulacji, żadnych ustawionych odpowiedzi. Włamujesz się prawdziwym wstrzyknięciem SQL, a potem uczysz się dokładnie, jak powinni byli cię powstrzymać.
Pięć ruchów
Każda robota biegnie tym samym łukiem. Zawsze wiesz, gdzie w nim jesteś.
Odprawa
Neo wskazuje cel i łup — nigdy metodę. Pokazuje drzwi; zamek rozgryzasz sam.
Rozpoznanie
Zbadaj fasadę celu. Znajdź, gdzie naprawdę lądują twoje dane wejściowe. Schemat, który widzisz, nigdy nie jest całym budynkiem.
Atak
Sedno sprawy. Wpisz coś w formularz celu i patrz, jak twoje dane wejściowe budują prawdziwe zapytanie — na żywo, na linii — a potem je uruchom.
Łup
Łup, twój wynik i jak czysto ci poszło. Nikt cię nie powstrzymał. O to właśnie chodzi.
Podsumowanie
Druga strona roboty: podatny kod obok poprawki, która go zamyka. To ta część, która czyni cię groźnym w obronie.
Czytanie linii
Ekran Ataku pokazuje dwie twarze tej samej chwili. Po lewej zwykły formularz, który widzi ofiara. Po prawej surowy SQL, w który zamienia się twoje dane wejściowe. Kolor niesie znaczenie — i nigdy nie polega wyłącznie na kolorze:
Karmazyn to twoje dane wejściowe, odczytane jako kod — wyłamanie, chwila, w której dane przestają być danymi.
Stalowy błękit to własne słowa kluczowe zapytania — struktura, którą napisał system.
Przygaszone i przekreślone to fragment, który zabił twój komentarz. Jeśli jest szary, nigdy się nie wykonał.
Sterowanie
- Uruchom swój ładunek za pomocą⌘/Ctrl+Enter, lubWstrzyknij / Uruchomprzyciskiem.
- Resetczyści twoje dane wejściowe i zasiewa bazę na nowo. Każde podejście i tak zaczyna się na czysto.
- Pełna nawigacja klawiaturą w całej grze.Esczamyka każde okno dialogowe.
Utknąłeś? Zadzwoń do Neo
Każda robota niesie trzy podpowiedzi, otwierane po kolei: słowo, potem metoda, potem zagranie. Kosztują wynik, więc wydawaj je jak własne. Zgadywanie w ciemno jest dla amatorów i trupów — ale szturchnięcie bije gapienie się.
Sedno
To nie jest gra o popełnianiu przestępstw. To gra o dostrzeganiu tej jednej luki, która je umożliwia — żebyś rozpoznał ją na wolności i ją zamknął. Uczysz się włamania, żeby móc zbudować zamek.